搜索资源列表
biyelunwen
- 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
ss
- 基于OpenGL 三维地形实时交互显示的实现*-Realization of Rea-l time Interactive Demonstration of 3D Terrain Based on OpenGL
openGL-MFC-STL
- 在VS2010的开发平台下,结合MFC类库和OPENGL工具,事项STL三维模型文件的读取和显示。-under visual studio 2010 tool,with the help of MFC and opengl tools, it can read and diaplay STL 3D modal file .
myopengl
- 内含vs下配置opengl教程以及显示三维茶壶测试代码(Contains vs configuration OpenGL tutorials and display three-dimensional teapot test code)